Dragons de Matagot

Dragons

Cote: 7/10
À jouer avec: tout le monde
Style: stratégie, stop ou encore

But du jeu: chaque joueur incarne un dragon. Chacun doit essayer de reprendre la plus grande part du butin afin de marquer le plus de points possible. De plus les dragons devront veiller à ne pas oublier de se nourrir durant la répartition du trésor.

Denis

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Kobayakawa de Superlude

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Cote: 6,5/10
À jouer avec: préado au minimum
Style: jeu de bluff et de mise

But du jeu: Gagner un max de kamons en pariant et en bluffant via notamment le kobayakawa, une carte de point bonus visible qui augmente la valeur du joueur le plus faible.

Petit bémol: Pas très original (du tout)

Quentin & Sté

Nomads de Luma

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Cote: 7/10
Style: collection de tuiles, awalé

But du jeu: les joueurs doivent collectionner des tuiles (bribes d’histoire) disposées en pile autour d’un feu. Ces tuiles vont leur permettre d’obtenir des cartes objectifs qui rapportent des points. La mécanique du jeu s’inspire du système d’égrenage de l’awalé.

Tanju

Château aventure de Iello

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Cote: 8/10
À jouer avec: enfants, ados, adultes qui ont joué à l’ordi dans les années 80-90
Style: jeu de rôle coopératif

But du jeu: Atteindre l’objectif de l’aventure/scénario.

Petit bémol: Pas beaucoup d’alternatives et de choix, comme les jeux d’aventure à l’ordi des années 80-90

Quentin & Sté