Château aventure de Iello

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Cote: 8/10
À jouer avec: enfants, ados, adultes qui ont joué à l’ordi dans les années 80-90
Style: jeu de rôle coopératif

But du jeu: Atteindre l’objectif de l’aventure/scénario.

Petit bémol: Pas beaucoup d’alternatives et de choix, comme les jeux d’aventure à l’ordi des années 80-90

Quentin & Sté

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La chose de Edge

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Cote: 5-7/10 (dépendamment du nombre de joueurs)
À jouer avec: des gens fourbes, des amis
Style: jeu d’identité cachée avec des coups fourrés

But du jeu: Autour de la table, la chose est parmi nous. Nous devrons tout faire pour la brûler vive avant que nous soyons tous contaminés. À vous de bluffer, de perturber les autres et de trouver la chose au plus vite…

Petit bémol: difficile à appréhender à la première partie et devient très long à plus de 5-6 joueurs

Antoine

Les montagnes hallucinées de Iello

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Cote: 7,5/10
À jouer avec: amis
Style: gestion et ambiance

But du jeu: Traverser la montagne en récoltant des artefacts sans trop se blesser et gérer les défis de la montagne avec des contraintes de communication.

Petit bémol: Les règles sont longues et le design est fort sérieux par rapport à la façon de jouer

Benoît

Panic Island de Olchap Editions

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Cote: 8,5/10
À jouer avec: familial
Style: jeu coopératif de mémoire et rapidité

But du jeu: L’île de Panic Island est en proie à l’explosion de son volcan. Vous devez sauvez les dodos, leurs oeufs et les cromagnons le plus vite possible (maximum 2 minutes). À vous de travailler ensemble pour, dans le temps imparti, arriver à trouver le plus d’association de cartes.

Petit bémol: parfois un peu folklorique et anarchique

Antoine et Julien

Sol de Catch Up Games

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Cote: 7/10
À jouer avec: vos amis
Style: stratégie

But du jeu: 2 équipes d’aventuriers s’affrontent sur une île. Chaque équipe doit s’enfuir de l’île avec l’idole du dieu soleil qui est caché dans un temple. Pour se faire chaque aventurier doit parcourir l’île, creusé pour obtenir des bonus et se battre contre les aventuriers rivaux. Utilisez au mieux les compétences de vos aventuriers pour triompher.

Denis