Railroad Revolution de What’s your game?

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Cote: 7/10
À jouer avec: gros joueurs

But du jeu: développer le chemin de fer, le télégraphe dans l’Amérique du XIXème siècle.

Petit bémol: Répétitif, long

Michèle

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Pyramids de Iello

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Cote: 7,5/10
À jouer avec: familial

But du jeu: Jeu de cartes, il faut construire une pyramide, une obélisque et un tombeau en collectionnant des briques de même couleur. Petit jeu sympa.

Michèle

Yeti de Matagot

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Cote: 8/10
À jouer avec: de 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans
Style: jeu familial

But du jeu: Retrouver le Yeti et découvrir des traces de son existence dans les montagnes de l’Himalaya. Le plus rapide gagne la partie à l’aide des dés et le choix des combinaisons.

Petit bémol: Très peu d’interactions entre les joueurs

Michèle

Not Alone de Geek Attitude Games

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Cote: 7/10
À jouer avecados et adultes
Style: semi-coopération, jeu de cartes

But du jeu: Jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (créature) aux autres joueurs qui seront les traqués.
Les traqués attendent les secours et explorent la planète Artemia au moyen de cartes lieu aidés de cartes survie pour résister à la traque de la créature.

Michèle

Port Royal de Matagot

port-royalCote: 8/10
À jouer avec: à partir de 8 ans
Style: jeu de cartes, stratégie

But du jeu: Tirage de cartes « stop ou encore », récolter de l’argent pour pouvoir acheter des cartes avec des personnages dotés de capacités spécifiques et atteindre 12 points. À chaque tour, les joueurs peuvent acheter des cartes. Le jeu a très peu de temps morts.

Petit bémol: Très peu d’interaction à deux joueurs.

Michèle