Intrigue de Gigamic

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Cote: 8,5/10
À jouer avec: amis qui s’apprécient vraiment beaucoup (et peu susceptibles)
Style: bluff et influence

But du jeu: Vous devez jouer de votre influence et de votre persuasion afin de mettre vos emblèmes dans les châteaux de vos adversaires/amis tout en leur promettant à votre tour de bien les positionner chez vous. Entre bluff et fourberies, vous devrez utiliser tous les stratagèmes possibles pour gagner le plus d’argent au détriment des autres

Petit bémol: Attention de ne pas trop s’énerver et de perdre vos amis

Antoine

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Tikal de Super Meeple

Tikal

Cote: 7,5/10
Style: stratégie, exploration

But du jeu: Vous incarnez des explorateurs à la recherche des vestiges de la civilisation Inka de Tikal. Vous devez vous enfoncer dans la jungle pour restaurer un maximum de temple et pour récolter le plus de trésors possibles. Tout cela en faisant attention à ne pas se faire devancer par les autres explorateurs.

Denis

Nomads de Luma

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Cote: 7/10
Style: collection de tuiles, awalé

But du jeu: les joueurs doivent collectionner des tuiles (bribes d’histoire) disposées en pile autour d’un feu. Ces tuiles vont leur permettre d’obtenir des cartes objectifs qui rapportent des points. La mécanique du jeu s’inspire du système d’égrenage de l’awalé.

Tanju

La chose de Edge

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Cote: 5-7/10 (dépendamment du nombre de joueurs)
À jouer avec: des gens fourbes, des amis
Style: jeu d’identité cachée avec des coups fourrés

But du jeu: Autour de la table, la chose est parmi nous. Nous devrons tout faire pour la brûler vive avant que nous soyons tous contaminés. À vous de bluffer, de perturber les autres et de trouver la chose au plus vite…

Petit bémol: difficile à appréhender à la première partie et devient très long à plus de 5-6 joueurs

Antoine