Les montagnes hallucinées de Iello

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Cote: 7,5/10
À jouer avec: amis
Style: gestion et ambiance

But du jeu: Traverser la montagne en récoltant des artefacts sans trop se blesser et gérer les défis de la montagne avec des contraintes de communication.

Petit bémol: Les règles sont longues et le design est fort sérieux par rapport à la façon de jouer

Benoît

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Blackwood de Runes Editions

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Cote: 7/10
À jouer avec: stratège
Style: gestion et développement

But du jeu: En tant qu’apprentie sorcière, vous devez faire les meilleures recherches possibles en forêt pour trouver les ingrédients nécessaires à l’élaboration de potions qui donneront des points. Le joueur avec le plus de points pourra rejoindre le conseil des sorcières de Blackwood.

Petit bémol: Malgré la simplicité du jeu, les parties sont assez longues.

Denis

Sol de Catch Up Games

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Cote: 7/10
À jouer avec: vos amis
Style: stratégie

But du jeu: 2 équipes d’aventuriers s’affrontent sur une île. Chaque équipe doit s’enfuir de l’île avec l’idole du dieu soleil qui est caché dans un temple. Pour se faire chaque aventurier doit parcourir l’île, creusé pour obtenir des bonus et se battre contre les aventuriers rivaux. Utilisez au mieux les compétences de vos aventuriers pour triompher.

Denis

Bunny Kingdom de Iello

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Cote: 7/10
À jouer avec: tous à partir de 12 ans
Style: développement/carte

But du jeu: établir et développer/agrandir ses fiefs, exploiter ses ressources pour gagner un maximum de carottes d’or (points de victoire)

Petit bémol: un peu fastidieux à mettre en route (beaucoup de matériel, règles parfois imprécises)

Quentin & Sté