Dragons de Matagot

Dragons

Cote: 7/10
À jouer avec: tout le monde
Style: stratégie, stop ou encore

But du jeu: chaque joueur incarne un dragon. Chacun doit essayer de reprendre la plus grande part du butin afin de marquer le plus de points possible. De plus les dragons devront veiller à ne pas oublier de se nourrir durant la répartition du trésor.

Denis

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Pyramids de Iello

pyramids

Cote: 7,5/10
À jouer avec: familial

But du jeu: Jeu de cartes, il faut construire une pyramide, une obélisque et un tombeau en collectionnant des briques de même couleur. Petit jeu sympa.

Michèle

Les montagnes hallucinées de Iello

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Cote: 7,5/10
À jouer avec: amis
Style: gestion et ambiance

But du jeu: Traverser la montagne en récoltant des artefacts sans trop se blesser et gérer les défis de la montagne avec des contraintes de communication.

Petit bémol: Les règles sont longues et le design est fort sérieux par rapport à la façon de jouer

Benoît

Blackwood de Runes Editions

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Cote: 7/10
À jouer avec: stratège
Style: gestion et développement

But du jeu: En tant qu’apprentie sorcière, vous devez faire les meilleures recherches possibles en forêt pour trouver les ingrédients nécessaires à l’élaboration de potions qui donneront des points. Le joueur avec le plus de points pourra rejoindre le conseil des sorcières de Blackwood.

Petit bémol: Malgré la simplicité du jeu, les parties sont assez longues.

Denis

Sol de Catch Up Games

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Cote: 7/10
À jouer avec: vos amis
Style: stratégie

But du jeu: 2 équipes d’aventuriers s’affrontent sur une île. Chaque équipe doit s’enfuir de l’île avec l’idole du dieu soleil qui est caché dans un temple. Pour se faire chaque aventurier doit parcourir l’île, creusé pour obtenir des bonus et se battre contre les aventuriers rivaux. Utilisez au mieux les compétences de vos aventuriers pour triompher.

Denis