Sol de Catch Up Games

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Cote: 7/10
À jouer avec: vos amis
Style: stratégie

But du jeu: 2 équipes d’aventuriers s’affrontent sur une île. Chaque équipe doit s’enfuir de l’île avec l’idole du dieu soleil qui est caché dans un temple. Pour se faire chaque aventurier doit parcourir l’île, creusé pour obtenir des bonus et se battre contre les aventuriers rivaux. Utilisez au mieux les compétences de vos aventuriers pour triompher.

Denis

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Argo de Flatlined Games

 

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Cote: 7/10
À jouer avec: passionnés de jeux/films d’aliens, joueurs réguliers
Style: stratégie

But du jeuSurvivre aux aliens, gagner des points de victoire en s’échappant ou en éliminant des aliens/adversaires.

Petit bémol: Un peu casse-tête à découvrir/expliquer.

Quentin & Sté

Not Alone de Geek Attitude Games

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Cote: 7/10
À jouer avecados et adultes
Style: semi-coopération, jeu de cartes

But du jeu: Jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (créature) aux autres joueurs qui seront les traqués.
Les traqués attendent les secours et explorent la planète Artemia au moyen de cartes lieu aidés de cartes survie pour résister à la traque de la créature.

Michèle

Novembre Rouge de Edge

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Cote: 8.5 /10
À jouer avec : 10 ans et +
Style: jeu coopératif de survie
À quelle occasion? partie assez longue, prévoir une soirée

But du jeu : Le sous-marin des nains prend l’eau de toute part! Il faut survivre (et boire un petit coup pour se donner du courage) en réparant tant bien que mal les avaries (inondations, incendies, kraken) en attendant que les secours arrivent. Attention, le chrono de la survie tourne…

Pourquoi ce jeu? Mise en ambiance assez rapide, bon matériel, jeu très prenant. Jeu collaboratif assez intelligent (possibilité de la jouer un tout petit peu solo, gestion du temps à prends en compte pour ne pas être inactif trop longtemps…)

Le petit bémol : quelques coquilles au niveau des règles et du matériel de jeu

Quentin & Sté

Room 25 de Matagot

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Cote: 7/10
À jouer avec: Tout le monde peut s’y amuser. Avec ses nombreux modes, personne ne se sentira de côté. Tant les amateurs de coopérations que les compétiteurs
Style: Coopération ou compétition
À quelle occasion? Toutes les occasions sont bonnes. Une partie comme ça, ou pour toute la soirée.
But du jeu: Vous avez déjà vu Cube ? Oui ? C’est exactement ça !
Et si vous ne l’avez pas vu : arriverez-vous à vous échapper d’un complexe à la fois semé d’embûches et dont les pièces se déplacent (presque) aléatoirement ?
Et comme si ce n’était pas assez, vos amis pourraient bien se retourner contre vous.

Dynamique, fun, rapide. Un bon jeu.

Petit bémol: Si vous suivez les règles pour la création du donjon, vous risquez de vous ennuyer un peu. Innovez, créez vos propres donjons, c’est bien plus drôle quand c’est difficile.

Jonas