Très Futé! de Schmidt Spiele GmbH

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Coup de coeurCote: 8/10
À jouer avec: tout public
Style: jeu de dés tactique

But du jeu: chaque joueur dispose d’une feuille de score individuelle avec des zones de couleur et des cases numérotées. Chaque zone permet de gagner des points mais de manière différente. À son tour le joueur lance un set de dés et choisit judicieusement 3 dés pour cocher les cases qui lui rapportent des points. Le joueur avec le plus de points à la fin d’un nombre défini de tours remporte la partie.

Tanju

Archimage de Origames

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Cote: 6/10
À jouer avec: familial
Style: jeu de dés et combos

But du jeu: Vous êtes un mage bloqué dans un donjon et pour gagner vous devrez récupérer des parchemins de pouvoir de grande puissance. Ces parchemins vous permettront d’améliorer vos lancés de dés et ainsi traverser plus rapidement le donjon.

Petit bémol: long à mettre en place et parfois long à jouer surtout à plusieurs.

Antoine

Yeti de Matagot

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Cote: 8/10
À jouer avec: de 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans
Style: jeu familial

But du jeu: Retrouver le Yeti et découvrir des traces de son existence dans les montagnes de l’Himalaya. Le plus rapide gagne la partie à l’aide des dés et le choix des combinaisons.

Petit bémol: Très peu d’interactions entre les joueurs

Michèle

Pow! de Gigamic

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Cote: 8/10
À jouer avec: toute la famille, jeu grand public
Style: stop ou encore avec lancer de dés

But du jeu: Capturer des tuiles super-héros rapportant le plus de points mais en veillant à prendre un nombre équivalent de tuiles super-vilains qui apportent des points négatifs. Chaque joueur dispose de 3 lancers de dés maximum. En fonction du résultat final des dés, on peut prendre une tuile super-héros, une super-vilain ou voler une tuile à un adversaire.

Petit bémol: Le jeu est une réédition de Sushi Bar donc aucun intérêt si vous avez déjà ce jeu-là

Tanju