Les montagnes hallucinées de Iello

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Cote: 7,5/10
À jouer avec: amis
Style: gestion et ambiance

But du jeu: Traverser la montagne en récoltant des artefacts sans trop se blesser et gérer les défis de la montagne avec des contraintes de communication.

Petit bémol: Les règles sont longues et le design est fort sérieux par rapport à la façon de jouer

Benoît

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Archimage de Origames

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Cote: 6/10
À jouer avec: familial
Style: jeu de dés et combos

But du jeu: Vous êtes un mage bloqué dans un donjon et pour gagner vous devrez récupérer des parchemins de pouvoir de grande puissance. Ces parchemins vous permettront d’améliorer vos lancés de dés et ainsi traverser plus rapidement le donjon.

Petit bémol: long à mettre en place et parfois long à jouer surtout à plusieurs.

Antoine

Baf! de Gigamic

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Cote: 7,5/10
Style: jeu de réflexe sur le thème des donjons

But du jeu: Affronter des monstres de plus en plus fort à l’aide de ses 2 héros (qui correspondent chacun à une main) et gagner un maximum de combats. Les monstres à battre doivent être choisi le plus vite possible en frappant dessus avec le bon héros.

Petit bémol: Moins drôle que prévu mais du coup un peu plus stratégique

Quentin & Sté

Yeti de Matagot

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Cote: 8/10
À jouer avec: de 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans
Style: jeu familial

But du jeu: Retrouver le Yeti et découvrir des traces de son existence dans les montagnes de l’Himalaya. Le plus rapide gagne la partie à l’aide des dés et le choix des combinaisons.

Petit bémol: Très peu d’interactions entre les joueurs

Michèle

Chimère de Gameflow

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Cote: 7.5/10
Style: ambiance, langage

But du jeu: Mélanger différents animaux pour faire la meilleure chimère à présenter aux concours. Attention aux adversaires qui peuvent fausser les mélanges des autres.

Petit bémolPas mal mais à la fin ça lasse. Matériel un peu fastidieux à ranger

Quentin & Sté