Barabistouille des Editions du Hibou

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Cote: 9/10
À jouer avec: amis
Style: impro, jeu de rôle

But du jeu: Improviser une argumentation en rentrant dans un des personnages du jeu et en tenant compte d’un challenge.

Petit bémol: Pour être plus à l’aise, il vaut mieux jouer avec des connaissances

Quentin & Sté

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Les montagnes hallucinées de Iello

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Cote: 7,5/10
À jouer avec: amis
Style: gestion et ambiance

But du jeu: Traverser la montagne en récoltant des artefacts sans trop se blesser et gérer les défis de la montagne avec des contraintes de communication.

Petit bémol: Les règles sont longues et le design est fort sérieux par rapport à la façon de jouer

Benoît

Blackwood de Runes Editions

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Cote: 7/10
À jouer avec: stratège
Style: gestion et développement

But du jeu: En tant qu’apprentie sorcière, vous devez faire les meilleures recherches possibles en forêt pour trouver les ingrédients nécessaires à l’élaboration de potions qui donneront des points. Le joueur avec le plus de points pourra rejoindre le conseil des sorcières de Blackwood.

Petit bémol: Malgré la simplicité du jeu, les parties sont assez longues.

Denis

Panic Island de Olchap Editions

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Cote: 8,5/10
À jouer avec: familial
Style: jeu coopératif de mémoire et rapidité

But du jeu: L’île de Panic Island est en proie à l’explosion de son volcan. Vous devez sauvez les dodos, leurs oeufs et les cromagnons le plus vite possible (maximum 2 minutes). À vous de travailler ensemble pour, dans le temps imparti, arriver à trouver le plus d’association de cartes.

Petit bémol: parfois un peu folklorique et anarchique

Antoine et Julien

Archimage de Origames

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Cote: 6/10
À jouer avec: familial
Style: jeu de dés et combos

But du jeu: Vous êtes un mage bloqué dans un donjon et pour gagner vous devrez récupérer des parchemins de pouvoir de grande puissance. Ces parchemins vous permettront d’améliorer vos lancés de dés et ainsi traverser plus rapidement le donjon.

Petit bémol: long à mettre en place et parfois long à jouer surtout à plusieurs.

Antoine