Très Futé! de Schmidt Spiele GmbH

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Coup de coeurCote: 8/10
À jouer avec: tout public
Style: jeu de dés tactique

But du jeu: chaque joueur dispose d’une feuille de score individuelle avec des zones de couleur et des cases numérotées. Chaque zone permet de gagner des points mais de manière différente. À son tour le joueur lance un set de dés et choisit judicieusement 3 dés pour cocher les cases qui lui rapportent des points. Le joueur avec le plus de points à la fin d’un nombre défini de tours remporte la partie.

Tanju

Pandemic Iberia de Filosofia

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Coup de coeurCote: 9/10
À jouer avec: tacticiens ouverts aux propositions des autres
Style: coopération, stratégie

But du jeu: trouver au plus vite les remèdes aux 4 maladies avant que leur prolifération soit ingérable.

Pourquoi ce jeu? apporte une plus-value au jeu Pandémie de base, de par une complexité un peu plus grande et des propositions de scénarios.

Petit bémol: on fait le tour du jeu en 10 parties

Julien

Unlock de Space Cowboys

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Cote: 9/10
À jouer avec: tout le mondeCoup de coeur
Style: Escape Game

But du jeu: Vous arrivez dans une pièce fermée et quelques objets se présentent à vous. À vous de retrouver tous les indices afin de sortir de cet endroit dans le temps imparti.
!L’application smartphone est nécessaire!

Pourquoi ce jeu? 40 à 60 minutes de suspens et de recherche intense, du rythme, de réflexion et de déduction.

Petit bémol: Certaines énigmes sont biscornues et impossible de rejouer un scénario.

Antoine

Watson & Holmes de Space Cowboys

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Cote: 8/10
À jouer avec: vos amis qui aiment réfléchirCoup de coeur
Style: Enquêtes

But du jeu: Il faut choisir les meilleures pistes à suivre et réussir à faire les meilleures déduction et liens entre les différents pistes (indices/témoignage).

Pourquoi ce jeu? L’univers est bien rendu et le jeu est plus poussé qu’un simple cluedo.

Petit bémol: le nombre limite de parties (13).

Denis

Boss Monster de Edge

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Cote: 9/10Coup de coeur
À jouer avec: des stratèges nostalgiques de jeux vidéos (ados et plus)
Style: stratégie

But du jeu: Construire un dongeon au moyen des cartes salle pour y attirer et tuer des héros. Le premier à 10 âmes tuées a gagné!

Petit bémol: 2-3 cartes trop faibles ou mal expliquées

Julien