Archimage de Origames

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Cote: 6/10
À jouer avec: familial
Style: jeu de dés et combos

But du jeu: Vous êtes un mage bloqué dans un donjon et pour gagner vous devrez récupérer des parchemins de pouvoir de grande puissance. Ces parchemins vous permettront d’améliorer vos lancés de dés et ainsi traverser plus rapidement le donjon.

Petit bémol: long à mettre en place et parfois long à jouer surtout à plusieurs.

Antoine

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À la vôtre de Edge

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Cote: 7/10
Style: bluff et fourberies

But du jeu: Réussir à survivre aux tentatives d’empoisonnement des adversaires et empoisonner la cible désignée en début de manche. Le jeu se joue en 3 manches, celui qui a le plus de points en fin de partie est désigné vainqueur. On prend des points quand on a survécu et quand la cible a été empoisonnée.

Petit bémol: Le jeu peut se révéler très chaotique

Tanju

Oh Capitaine de Ludonaute

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Cote: 7/10
À jouer avec: amis, plus de 8 ans
Style: bluff

But du jeu: Vous êtes des explorateurs dirigés par son capitaine pour récupérer des trésors. À chaque fois que vous sortez de la grotte, vous devez annoncer à votre capitaine votre butin. À vous de voir si vous lui dites la vérité ou non afin qu’il vous rachète votre découverte. Essayez à tout prix de l’empêcher de vous prendre vos trouvailles et d’être le plus riche à l’arrivée des nomades. Bluff, bluff, bluff est le maître mot de ce jeu.

Petit bémol: Peut être difficile à comprendre au début

Antoine

Pow! de Gigamic

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Cote: 8/10
À jouer avec: toute la famille, jeu grand public
Style: stop ou encore avec lancer de dés

But du jeu: Capturer des tuiles super-héros rapportant le plus de points mais en veillant à prendre un nombre équivalent de tuiles super-vilains qui apportent des points négatifs. Chaque joueur dispose de 3 lancers de dés maximum. En fonction du résultat final des dés, on peut prendre une tuile super-héros, une super-vilain ou voler une tuile à un adversaire.

Petit bémol: Le jeu est une réédition de Sushi Bar donc aucun intérêt si vous avez déjà ce jeu-là

Tanju