Barabistouille des Editions du Hibou

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Cote: 9/10
À jouer avec: amis
Style: impro, jeu de rôle

But du jeu: Improviser une argumentation en rentrant dans un des personnages du jeu et en tenant compte d’un challenge.

Petit bémol: Pour être plus à l’aise, il vaut mieux jouer avec des connaissances

Quentin & Sté

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Les montagnes hallucinées de Iello

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Cote: 7,5/10
À jouer avec: amis
Style: gestion et ambiance

But du jeu: Traverser la montagne en récoltant des artefacts sans trop se blesser et gérer les défis de la montagne avec des contraintes de communication.

Petit bémol: Les règles sont longues et le design est fort sérieux par rapport à la façon de jouer

Benoît

Panic Island de Olchap Editions

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Cote: 8,5/10
À jouer avec: familial
Style: jeu coopératif de mémoire et rapidité

But du jeu: L’île de Panic Island est en proie à l’explosion de son volcan. Vous devez sauvez les dodos, leurs oeufs et les cromagnons le plus vite possible (maximum 2 minutes). À vous de travailler ensemble pour, dans le temps imparti, arriver à trouver le plus d’association de cartes.

Petit bémol: parfois un peu folklorique et anarchique

Antoine et Julien

À la vôtre de Edge

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Cote: 7/10
Style: bluff et fourberies

But du jeu: Réussir à survivre aux tentatives d’empoisonnement des adversaires et empoisonner la cible désignée en début de manche. Le jeu se joue en 3 manches, celui qui a le plus de points en fin de partie est désigné vainqueur. On prend des points quand on a survécu et quand la cible a été empoisonnée.

Petit bémol: Le jeu peut se révéler très chaotique

Tanju