Château aventure de Iello

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Cote: 8/10
À jouer avec: enfants, ados, adultes qui ont joué à l’ordi dans les années 80-90
Style: jeu de rôle coopératif

But du jeu: Atteindre l’objectif de l’aventure/scénario.

Petit bémol: Pas beaucoup d’alternatives et de choix, comme les jeux d’aventure à l’ordi des années 80-90

Quentin & Sté

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La chose de Edge

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Cote: 5-7/10 (dépendamment du nombre de joueurs)
À jouer avec: des gens fourbes, des amis
Style: jeu d’identité cachée avec des coups fourrés

But du jeu: Autour de la table, la chose est parmi nous. Nous devrons tout faire pour la brûler vive avant que nous soyons tous contaminés. À vous de bluffer, de perturber les autres et de trouver la chose au plus vite…

Petit bémol: difficile à appréhender à la première partie et devient très long à plus de 5-6 joueurs

Antoine

Les montagnes hallucinées de Iello

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Cote: 7,5/10
À jouer avec: amis
Style: gestion et ambiance

But du jeu: Traverser la montagne en récoltant des artefacts sans trop se blesser et gérer les défis de la montagne avec des contraintes de communication.

Petit bémol: Les règles sont longues et le design est fort sérieux par rapport à la façon de jouer

Benoît

Panic Island de Olchap Editions

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Cote: 8,5/10
À jouer avec: familial
Style: jeu coopératif de mémoire et rapidité

But du jeu: L’île de Panic Island est en proie à l’explosion de son volcan. Vous devez sauvez les dodos, leurs oeufs et les cromagnons le plus vite possible (maximum 2 minutes). À vous de travailler ensemble pour, dans le temps imparti, arriver à trouver le plus d’association de cartes.

Petit bémol: parfois un peu folklorique et anarchique

Antoine et Julien