Dolores de Lui-Même

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Cote: 5/10
À jouer avec: des gens retors
Style: bluff et enchère (style: pierre, papier, ciseaux)

But du jeu: Vous êtes des pirates. Vous devez partager le butin avec vos voisins en choisissant soit de partager, soit de tout prendre pour vous. Mais attention, si vous voulez tous tout prendre, vous n’aurez rien. À vous de bien analyser votre adversaire.

Petit bémol: jeu un peu plat

Antoine

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Sol de Catch Up Games

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Cote: 7/10
À jouer avec: vos amis
Style: stratégie

But du jeu: 2 équipes d’aventuriers s’affrontent sur une île. Chaque équipe doit s’enfuir de l’île avec l’idole du dieu soleil qui est caché dans un temple. Pour se faire chaque aventurier doit parcourir l’île, creusé pour obtenir des bonus et se battre contre les aventuriers rivaux. Utilisez au mieux les compétences de vos aventuriers pour triompher.

Denis

Bunny Kingdom de Iello

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Cote: 7/10
À jouer avec: tous à partir de 12 ans
Style: développement/carte

But du jeu: établir et développer/agrandir ses fiefs, exploiter ses ressources pour gagner un maximum de carottes d’or (points de victoire)

Petit bémol: un peu fastidieux à mettre en route (beaucoup de matériel, règles parfois imprécises)

Quentin & Sté

À la vôtre de Edge

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Cote: 7/10
Style: bluff et fourberies

But du jeu: Réussir à survivre aux tentatives d’empoisonnement des adversaires et empoisonner la cible désignée en début de manche. Le jeu se joue en 3 manches, celui qui a le plus de points en fin de partie est désigné vainqueur. On prend des points quand on a survécu et quand la cible a été empoisonnée.

Petit bémol: Le jeu peut se révéler très chaotique

Tanju