Bermudes de Gigamic

gigamic_hube_bermudes_facingCote: 8,5/10
À jouer avec: tous (à partir de 8-10 ans)
Style: coopératif d’ambiance

But du jeu: Plonger en équipe et se coordonner (sans respirer) pour ramener un max de trésors (en tous cas plus que la sirène) à la surface.

Pourquoi ce jeu? Jeu d’ambiance coopératif assez simple et très très efficace.

Petit bémol: Cela reste un jeu d’apéro, donc ne tient pas sur la durée d’une soirée.

Quentin & Sté

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Port Royal de Matagot

port-royalCote: 8/10
À jouer avec: à partir de 8 ans
Style: jeu de cartes, stratégie

But du jeu: Tirage de cartes « stop ou encore », récolter de l’argent pour pouvoir acheter des cartes avec des personnages dotés de capacités spécifiques et atteindre 12 points. À chaque tour, les joueurs peuvent acheter des cartes. Le jeu a très peu de temps morts.

Petit bémol: Très peu d’interaction à deux joueurs.

Michèle

Le Tour du Monde en 80 jours de Purple Brains

d4dca93dc46b73f53214f0e445af82baee37Cote: 8/10
À jouer avec: en famille et entre amis, avec des matheux
Style: calculatoire, stratégie

But du jeu: Le premier à faire le tour du monde est déclaré gagnant. Pour se faire, vous devez gérer votre argent et vos déplacements. Chaque pas en avant vous coutera de l’argent, chaque pas en arrière vous en fera gagner. À vous de bien analyser la situation car pour arriver à la fin, vous devez avoir moins de 10£ en poche.
À vos calculs afin d’arriver avec juste assez d’argent!
[pour ceux qui connaissent: un remix du Lièvre et de la Tortue]

Petit bémol: Les joueurs ayant déjà joué ont un léger avantage.

Antoine

The Big Book of Madness de Iello

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Cote: 8/10
À jouer avecamis, joueurs
Style: coopératif

But du jeu: Refermer un livre dont chaque page laisse échapper un monstre en regroupant les ressources de chacun.

Très bon jeu mais très difficile à gagner.

Benoît