Kobayakawa de Superlude

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Cote: 6,5/10
À jouer avec: préado au minimum
Style: jeu de bluff et de mise

But du jeu: Gagner un max de kamons en pariant et en bluffant via notamment le kobayakawa, une carte de point bonus visible qui augmente la valeur du joueur le plus faible.

Petit bémol: Pas très original (du tout)

Quentin & Sté

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Nomads de Luma

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Cote: 7/10
Style: collection de tuiles, awalé

But du jeu: les joueurs doivent collectionner des tuiles (bribes d’histoire) disposées en pile autour d’un feu. Ces tuiles vont leur permettre d’obtenir des cartes objectifs qui rapportent des points. La mécanique du jeu s’inspire du système d’égrenage de l’awalé.

Tanju

Château aventure de Iello

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Cote: 8/10
À jouer avec: enfants, ados, adultes qui ont joué à l’ordi dans les années 80-90
Style: jeu de rôle coopératif

But du jeu: Atteindre l’objectif de l’aventure/scénario.

Petit bémol: Pas beaucoup d’alternatives et de choix, comme les jeux d’aventure à l’ordi des années 80-90

Quentin & Sté

Panic Island de Olchap Editions

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Cote: 8,5/10
À jouer avec: familial
Style: jeu coopératif de mémoire et rapidité

But du jeu: L’île de Panic Island est en proie à l’explosion de son volcan. Vous devez sauvez les dodos, leurs oeufs et les cromagnons le plus vite possible (maximum 2 minutes). À vous de travailler ensemble pour, dans le temps imparti, arriver à trouver le plus d’association de cartes.

Petit bémol: parfois un peu folklorique et anarchique

Antoine et Julien