Kontour de Gigamic

7283076c2f100bafa04bc24eb97f4be0271fe6a04dc1a7fdc577e9d7d0afCote: 6/10
À jouer avec: grands enfants et adultes
Style: pictionnary

But du jeu: Faire deviner des mots en les dessinant avec maximum 15 traits droits.

Petit bémol: Il est répétitif et pas super original par rapport au pictionnary. Le sablier (30 secondes) est aussi fort court.

Quentin & Sté

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Dream Home de Asmodée

7ebf4ea4a2711ba4c948444f31853674f253Cote: 8/10
À jouer avec: famille
Style: optimisation

But du jeu: Construisez votre maison! Vous devez gérer l’avancement de votre emménagement en construisant étage par étage et pièce par pièce votre nouvelle maison. Optimisez vos choix afin de gagner le maximum de points sans faire de faute de goût.

Petit bémol: Il est parfois difficile de construire sa stratégie par le côté aléatoire de la pioche de cartes.

Antoine

What the Fake de Cocktail Games

a0e44bebdfd9614898fe3c727a6f4f2c477c.pngCote: 7/10
À jouer avec: tout le monde
Style: dessin, jeu simple

But du jeu: Les artistes et les faussaires s’opposent. Sur un même thème les artistes doivent dessiner des objets originaux pour être les seuls à les avoir faits. Les faussaires doivent essayer de prédire ce que feront les artistes pour faire les mêmes.

Denis

Oh Capitaine de Ludonaute

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Cote: 7/10
À jouer avec: amis, plus de 8 ans
Style: bluff

But du jeu: Vous êtes des explorateurs dirigés par son capitaine pour récupérer des trésors. À chaque fois que vous sortez de la grotte, vous devez annoncer à votre capitaine votre butin. À vous de voir si vous lui dites la vérité ou non afin qu’il vous rachète votre découverte. Essayez à tout prix de l’empêcher de vous prendre vos trouvailles et d’être le plus riche à l’arrivée des nomades. Bluff, bluff, bluff est le maître mot de ce jeu.

Petit bémol: Peut être difficile à comprendre au début

Antoine

Yeti de Matagot

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Cote: 8/10
À jouer avec: de 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans
Style: jeu familial

But du jeu: Retrouver le Yeti et découvrir des traces de son existence dans les montagnes de l’Himalaya. Le plus rapide gagne la partie à l’aide des dés et le choix des combinaisons.

Petit bémol: Très peu d’interactions entre les joueurs

Michèle