Shadowhunter de Matagot

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Cote: 7/10
À jouer avec: En famille ou entre amis
Style: Action, jeu à rôle cachés.
À quelle occasion? A tout moment.

But du jeu: Deux clans s’affrontent dans ce jeu : les hunters et les shadows. Le but du jeu étant d’éliminer les membres de l’autre faction sans savoir qui est qui.

Pourquoi ce jeu? Sympa, court et fun, un jeu qu’on sortira avec plaisir.

Petit bémol: Les règles nécessitent beaucoup d’explications..

Jonas

Le Testament du Duc de Crécy de Iello

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Cote: 7.5-8/10
À jouer avec: Ados, Adultes
Style: Jeu de développement
À quelle occasion? Avoir un peu de temps devant soi (1h), première partie un peu plus longue

But du jeu: Augmenter le prestige de sa famille en trouvant l’équilibre entre les différentes options de développement possibles et l’agrandissement de son arbre généalogique (mariages arrangés plus ou moins avantageux, choix de demeure…)

Pourquoi ce jeu? Il s’agit d’un jeu de développement original où le prestige familial (et surtout les mariages et enfants) est le but recherché. Au départ le jeu êut sembler compliqué mais au final, on s’habitue vite au système de jeu, par phases ou plutôt par « génération ».

Petit bémol: Jeu intéressant et original mais il faut avoir un peu de temps devant soi. Les cartes sont chouettes mais fort petites. Il faut donc prévoir un plande jeu (table) assez grand pour que chacun y dispose son arbre généalogique, mais pas trop grand car il faut pouvoir voir les détails des cartes au centre.

Quentin & Sté

Robinson Crusoë de Filosofia

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Coup de coeur


Cote:
9/10
À jouer avec: Amateurs de coopération, de littérature et de trèèèèèès longs jeux.
Style: Coopération et aventure
À quelle occasion? Pour une soirée dédiée à ce jeu, voire une journée.

But du jeu: Robinson Crusoë s’échoue sur une île déserte mais il n’est pas seul. Les joueurs incarnent les naufragés et, ensemble, ils doivent s’organiser pour survivre sur une île qui offre autant qu’elle prend.
A travers de nombreux scénarios, les joueurs découvriront des mécanismes de jeu riches et variés.

Petit bémol: Tout le monde doit connaître les règles et/ou être rompu aux jeux compliqués pour que le joueur le plus au faîte des règles ne « noyaute » pas la partie.

Jonas

Mice and Mystics de Filosofia

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Cote: 7/10
À jouer avec: Les amateurs de coopérations retrouveront un bon jeu de leur genre favori, les néophytes s’amuseront de l’imaginaire riche.
Style: Coopération et aventure
À quelle occasion? Pour une soirée dédiée à ce jeu.

But du jeu: Vous incarnez une souris aventurière qui parcourt les donjons en quête de richesses et de gloire.
Un jeu d’aventure classique avec un imaginaire intéressant.

Petit bémol: Très classique pour un jeu de ce genre, les vrais amateurs de « Dungeon crawlers » ne seront pas bluffés mais les néophytes y trouveront un jeu vraiment sympathique pour découvrir ce genre.

Jonas

Expédition Northwest Passage de Matagot

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Cote: 7.5-8 /10
À jouer avec : Ados, adultes, joueurs expérimentés
Style: jeu d’exploration et de développement
À quelle occasion? parties un peu longues, prévoir du temps

But du jeu : Partir en expédition dans le Grand Nord, à travers le dédale d’îles et de glace et acquérir des points de prestiges au fil de ses découvertes et explorations. attention toutefois à ne pas rester prisonnier des glaces.

Pourquoi ce jeu? Le plateau de jeu se construit au fur et à mesure et « évolue » en fonction des jetons de gel. Pour un jeu de ce type, il est assez simple à comprendre. Beau matériel.

Le petit bémol : Pas extrêmement palpitant car peut vite traîner en longueur. Les frustrations dues aux blocages et au nombre d’actions limitées par tour arrivent vite et fréquemment.

Quentin & Sté